Retogamedev jam


El tiempo es la mecánica. El reloj es el boss. Los gráficos hechos a mano con Piskel, como desgraciadamente se observa. Estos son los requisitos de la jam.

Está hecho con Phaser.io porque para estos minijuegos sobra, el código fuente y assets comprimidos ocupan 36 kb, y 35 kb deben ser los cutregráficos.

Nunca había participado en ninguna jam y ésta es mi patética primera aportación, ahahah (risas).

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Jan 08, 2021

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